بایگانی دسته‌ی: طراحی بازی

واکاوی بازی June’s Journey

طراحی بازی موبایل June's Journey سینا حسینی

بازی موبایل June’s Journey روایت‌گر داستانی زیبا است. بازی از سال 2017 تا کنون بازی موفقی بوده. در این مقاله می‌خواهم برخی سیستم‌های طراحی شده در بازی را مورد بررسی قرار بدهم. ساختارهایی همچون Core Loop، Dependency Loop، Economy، Difficulty Curve در اینجا مورد بررسی قرار گرفته‌اند.

طراحی بازی با خالق SIMS؛ Will Wright

مفاهیم طراحی بازی will wright، سینا حسینی

ویل رایت (Will Wright) هم‌بنیانگذار شرکت ماکسیس (Maxis) و طراح بازی‌های مانند SimCity، SIMS یا Spore است. بازی SIMS پس از انتشار در سال 2009 عنوان پرفروش‌ترین بازی تاریخ را در آن زمان از آن خود کرد. مفاهیمی که در این بلاگ پست خواهید خواند، مفاهیمی هستند که ویل رایت در مسترکلاس طراحی بازی به آن‌ها اشاره کرده است و می‌تواند اطلاعات بسیار خوبی به شما در مورد این حوزه بدهد.